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2021年07月07日
第C07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

《魔物獵人物語2~破滅之翼~》再掀狩獵熱潮?

本作不缺《魔物獵人》中熟悉的獵人武器和防具

《破滅之翼》在劇情演出上花盡心思

主角的外觀設定較多樣有趣

獵人武器多種多樣

《魔物獵人物語2~破滅之翼~》再掀狩獵熱潮?

今年三月,《魔物獵人崛起》的推出掀起了一片狩獵狂熱,直到最近才因為更新內容缺乏吸引力,而令狩獵的熱情漸漸減退。不過《

魔物獵人》系列的分支作品,由動作遊戲變成了回合制指令式戰鬥角色扮演遊戲的《魔物獵人物語》續作《魔物獵人物

語2~破滅之翼~》將在本周推出,到底本作能否承

接《崛起》的氣勢,引發另一場狩獵狂熱?

《魔物獵人物語2~破滅之翼~》雖然變成了角色扮演遊戲,但整體仍是建基於本家的世界觀上。玩家在本作不再是狩獵魔物的獵人,而是能夠把魔物培養成為隨行獸的騎士。本作主角是與守護火龍建立共存關係的傳奇騎士的孫子,主角從外來的獵人口中得知全世界的火龍都神秘消失,各地的魔物也受到凶光化影響變得狂暴。此時主角遇上被獵人追捕的龍人少女,從她手上接過傳說中的火龍的蛋,並一起踏上解開異常現象之謎的旅程。

本作採用開放地圖的探索系統,在地圖上碰上魔物便會進入戰鬥。除了玩家和自已的隨行獸,還可以帶同另一位共鬥拍檔和其隨行獸一同戰鬥。戰鬥系統以“力量”、“速度”和“技巧”三者相剋為基礎,戰鬥過程會積累羈絆值,羈絆值可用於發動技能,儲滿後更可進行強力的騎乘攻擊。此外,還有獵人系列的精髓——部位破壞系統,不同魔物的部位各有弱點,要從斬、打和刺系攻擊類型中找出最合適的將之破壞。至於收集和育成隨行獸亦是本作另一重點,本作不能直接收服魔物成為隨行獸,而是要從龍蛋開始培育,還能夠透過傳承儀式把基因和技能傳承下去,創造更強的隨行獸。

上集《物語》由於玩法的轉變和兒童方的美術風格,並未受到大部分本家獵人支持,最終只錄得三十二萬多銷量。不過CAPCOM明顯對《物語》系列寄予厚望,甚至為《物語》製作了長達七十五集的電視動畫。本作《物語2破滅之翼》來到Switch平台,不論畫面、音樂和演出效果都大幅提升,可以感受到開發商的誠意和決心,就看今次一眾獵人們會否受落了。

三 原

2021-07-07 三 原 1 1 澳门日报 content_130424.html 1 《魔物獵人物語2~破滅之翼~》再掀狩獵熱潮? /enpproperty-->