《緋紅結繫》要“食腦”
早前,Sony為PS5主機的下一版重大系統更新進行beta公測,不用怕會做“白老鼠”,因港澳沒有列入公測地區,何況測試版穩定性成疑,精明的我們就睇定來食。
繼續介紹PS5遊戲,《緋紅結繫》(SCARLET NEXUS)是一隻備受關注的角色扮演遊戲,加上獨特的世界觀,讓人大感興趣。遊戲舞台是個藉由高度進化的大腦力量“腦力”來發展文明的世界。在《緋紅結繫》的世界裡,人類在長達兩千年以上的歲月中,暴露在自平流層張開的“斷絕之帶”落下的“怪異”所帶來的威脅之下。而國家則為此建構出一支僅能運用腦力來戰鬥的“超腦力者”所組成的“怪異討伐軍”來與之對抗。
遊戲號稱“腦力龐克動作RPG
”,核心就是運用念力以及各式各樣超腦力進行的戰鬥。其中特別重要的是“武器攻擊”與“念力”的使用方式。武器攻擊也就是普通的攻擊,用連打按鈕就能使出連續技。如字面所示使用念力進行攻擊,可運用周遭掉落的瓦礫跟車子去撞擊敵人,或是在空中揮舞電線桿來一口氣擊潰周遭的敵人。使用念力雖然會消耗念力量表,但不僅能給予遠處的敵人傷害,也有着很強的威力。而敵人除了體力量表外還擁有稱為“粉碎量表”的設計。當這個量表歸零後,就會產生施展必殺攻擊“腦部碎擊”的機會。其實說白了“念力”就如傳統RPG的魔法,但利用的卻是周遭存在的物件,也屬於創新。
不少粉絲對遊戲的質量相當滿意,無論是人設還是操控,都紛稱可以收貨,筆者也提醒玩家遊戲在中後期體驗更佳,前期不要輕易放棄。
昊 燊