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2021年06月30日
第C10版:電子競技
澳門虛擬圖書館

電競入奧 為其正名

電子競技是否應該列入奧林匹克大家庭?

中國澳門電競聯盟總會(MESUFc)提倡的“電競體育化”,成為澳門電競熱話及標杆。

電競入奧 為其正名

六月十六日,二〇二一全球電競運動領袖峰會在海南省海口市國際會展中心盛大召開。峰會裡面有提及疫情對電競的影響、電競體育化以及電競入奧等問題。就我感興趣的電競體育化,發表以下想法供參考。

要將電競體育化,首先要了解電子競技的本質,並將其合理化,現在市場上普遍會聽到電子競技、電子遊戲、虛擬遊戲、數碼體育等繁多詞彙,令受眾也混淆電子競技的概念,用詞不當會影響思考有偏差。電子競技運動的本質特徵是“競技”,並且這種運動的發展是以“技術”為中心,“競技”和“技術”是最重要的方面。而體育發展全過程的每一個階段,都與運動發生密切關聯。要研究電子競技的本質及技術,就要給它一個準確的定義。

電子競技是α世代科技進步衍生而成的新興產業,我們的成長環境與iPhone、iPad和應用程式為伍,從小就知道如何操作智慧手機和平板電腦,與AI共生的世代將成為消費的主流。電競可以是一個運動,也可以是一個文化項目,具商業性質的一種形態,各界都想透過“電競”搞點事情,這也是現時業內組織需要解決意見分歧的問題。

電競的發展趨勢不可擋,那究竟電競的最終形態是甚麼?能到達甚麼高度呢?要發展電競,要有個目標。

自二〇二一年開端,由中國澳門電競聯盟總會提倡澳門電競必須體育化這規劃,包括產業人才發展、與體育總會合作,使電競更接地氣。現時圈內人才資歷參差不齊,沒有統一標竿,舉個例子,我需要組建一隊代表隊,需要有完善的管理體制,要有項目經理人、領隊等,就像營運足球隊一樣。足球隊跟電競隊的區別在於項目統一性及持續性,現時很受歡迎的遊戲能持續多久?觀眾會否貪新忘舊?全取決於遊戲商的發展。足球不一樣,它是獨特唯一不可取代的東西,薪火傳承。

經歷幾年的反覆思考及研究,筆者認為能將電競的本質及特性最大化,就是與傳統體育相結合。這有幾個好處:一、結合傳統體育的管營系統,把電競附加入體育學科,輸出體育複合管理人才;二、用電競思維提升“

技術”,有助體育人在實戰中的策略性及敏捷性;三、遊戲內容跟着同一個規則走,持續發展可控性高;四、與體育產業進行不同方位的融合及傳播。

電子競技進入亞運會變成為比賽項目,這是好事,但需要解決的問題很多。國際奧委會現在開始對電子競技、電子遊戲有所了解,開始時不了解採取排斥狀態,到現在舉行了虛擬運動的比賽,這些都是好現象,也就是說希望把更多的年輕人納入整個奧林匹克大家庭裡。可以說電子競技已經進入奧林匹克大家庭了,國際奧委已經承認了。

文:黃家豪

2021-06-30 文:黃家豪 1 1 澳门日报 content_129020.html 1 電競入奧 為其正名 /enpproperty-->