高低頻磨皮法
所謂“高低頻磨皮”,就是將影像分解為兩個圖層:
高頻圖層:保留影像的紋理結構,採用“套用影像”的方法來產生。
低頻圖層:光滑皮膚的圖層,採用“高斯模糊”的方法來產生。
1.開啟影像後,按“Ctrl”+“J”兩次,將背景圖層複製出兩個圖層。【參考圖162_01】
2.雙按“圖層1”的文字部分,就會進入“更改名稱”狀態,將此圖層的名稱更改為“LOW”,表示此圖層會作為“低頻圖層”來進行處理。【參考圖162_02】
3.用同樣的方法,更改另一個圖層的名稱為“
HIGH”,表示此圖層會作為“高頻圖層”來進行處理。【參考圖162_03】
4.關閉“HIGH”圖層的眼睛,使其“隱藏不見”。然後選擇“LOW”圖層作為工作中圖層。【參考圖162_04】
5.執行【圖層→智慧型物件→轉換為智慧型物件】,將“LOW”圖層轉換為智慧型物件,留意“
LOW”圖層縮圖的右下角會多了一個“智慧齒”的標誌。【參考圖162_05】
6.執行【濾鏡→模糊→高斯模糊】,在“高斯模糊”對話方塊中,設定“強度”為“3”像素。然後按“確定”。【參考圖162_06】
7.開啟“HIGH”圖層的眼睛,使其“可見”,並將“HIGH”圖層作為工作中圖層。【參考圖162_07】
8.執行【影像→套用影像】,在“套用影像”對話方塊中,依次選擇:
A:“圖層”設為“LOW”,表示將當前圖層和“LOW”圖層進行運算。
B:“混合”設為“減去”,表示將當前圖層和“
LOW”圖層進行減去的合併方法。
C:“縮放”設為“2”。
D:“畫面錯位”設為“128”。
然後按“確定”。【參考圖162_08】
9.套用後的結果是“HIGH”圖層變成一個以灰色為主的影像,細心觀察,可以看到有淡淡的影像輪廓線條。【參考圖162_09】
10.將“HIGH”圖層的“混合模式”設為“線性光源”。完成後,影像的紋理(眼睛、頭髮等)會變得更清晰,更銳利。【參考圖162_10】
11.接着,雙按“LOW”圖層下的“高斯模糊”字眼。【參考圖162_11】
12.打開“高斯模糊”對話方塊後,將其“強度”更改為更大的數值,令到影像的皮膚變為模糊平滑。【參考圖162_12】
13.參考步驟圖為重新調整“高斯模糊”的數值後的效果。【參考圖162_13】
14.選擇“LOW”圖層中的“智慧型濾鏡”,這是一個“遮色片”。【參考圖162_14】
15.執行【編輯→填滿】,在其對話方塊中,於“內容”中選擇“黑色”,然後按“確定”。【參考圖162_15】
16.上述步驟的目的是將“LOW”圖層中的“智慧型濾鏡”遮色片填入黑色。結果是皮膚的柔滑效果就會沒有了。【參考圖162_16】
17.選用“筆刷工具”,設定筆刷的“硬度”為“0”,“前景色”為“白色”。然後對“LOW”圖層中的“智慧型濾鏡”遮色片中的皮膚區域塗入白色。
在繪製過程中,可以使用鍵盤的中括號“[”和“]”來調整筆刷的直徑大小。
目的是將皮膚的柔滑效果再次顯示出來。【參考圖162_17】
18.如果對磨皮的效果不滿意,可以雙按“LOW”圖層下的“高斯模糊”字眼,以打開“高斯模糊”對話方塊來再作調整。【參考圖162_18】
19.完成。
過程中若有不明白之處,請到http://www.chou-
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圖/文:曹松盛