英雄史詩
韋斯祖登主理的《正義聯盟》戲院版,成績並非惡劣;他在有限的時間與資源,以及製片特定要求下火速完成,有打有笑有特技,娛樂性不弱,滿足一般影迷要求,簡單爽快,只是特色盡失。
Marvel電影雖然在今天呼風喚雨,但過去在漫畫界只是次要級數,《正義聯盟》漫畫才有崇高地位,粉絲視之為神作,一直希望化成電影。事實上在十幾年前曾一度籌拍,導演也選定,剛好遇上編劇罷工潮而擱置,後來不了了之;這次拍攝當然萬眾期待,粉絲的高要求、敵視戲院版是可以理解。
從戲院版至導演版,由兩小時變四小時,由改編還原正宗、由七彩返回灰暗,究竟是怎樣?原來電影可以一戲兩拍,讓大家見識不同人不同手法產生不同樣貌。導演版一開始是超人垂死的叫喊聲,持續幾分鐘,喚醒了母盒,驚動了反派,這幾分鐘夠黑夠慘,率先展現全片的調子,也解釋了反派前來地球的因由,往後的情節發展便有基礎,這是戲院版欠缺的。
導演版是導演盡地一煲之作,因為不上戲院,無需考慮市場承受力。於是放棄薪酬來換取完全自由的剪片權,充分展現心中構想,盡情表現自我手法,強烈風格、暗黑畫面、慢鏡特多、節奏平緩;有網媒統計,慢動作鏡頭多達十分之一,即有廿多分鐘,比例之多並非大眾可以承受,也反映導演的破格心思。
有了足夠的篇幅,影片更能呈現出豐富的世界觀及完整劇情。蝙蝠俠為了贖罪而組織正義聯盟、鋼骨及閃電俠的父子情、超人甦醒後的性格轉變、荒原狼的背景、Dark Side的由來、母盒的能量,交織出從古到今正邪持續鬥爭的世界,牽引出更多角色、更複雜的人性變化,慘烈悲痛,構成真正的英雄史詩。
(《正義聯盟》導演版 · 三)
高 域