梁安琪促支援電競業發展
【本報消息】電競產業近年發展勢猛,議員梁安琪建議政府借鑑內地先進經驗,設專責管理部門指引並推廣電競運動,規範行業健康發展,為促進產業適度多元奠定基礎。
梁安琪指出,電競是融合文化、科技、體育等元素於一體的新興行業。去年受疫情影響,內地許多實體經濟、傳統產業等皆受重創,惟電競產業發展迅猛,實現逆勢增長。若澳門把握機遇參與其中,相信有助緩解經濟對外依賴程度,實現產業適度多元及整體經濟可持續發展。
綜觀全球電競發展趨勢,多國早已將其列為正式的體育競賽項目。國家體育總局早在二○○三年就將電競列入正式體育競賽項目,並於二○一三年組建國家隊及成立專門項目部跟進管理工作。第十八屆亞運會首度將電競納入示範項目,並確定在明年舉行的亞運會上,電競將成為正式比賽項目。
反觀本澳,在電競產業發展方面仍落後其他國家及地區,欲跟上內地及國際步伐,單靠某民間機構或組織等單薄力量,無助長遠發展;因此建議政府加大對民間社團的扶助力度,助電競這一新興運動及產業朝規範化、經濟化方向發展。
梁安琪呼籲政府把握電子科技、電競產業的巨大發展契機,探索電競如何與文化、旅遊等結合,借鑑內地先進經驗,設專責部門推動發展,完善專業人才儲備,令教育配合產業發展需要。
未來爭取吸引更多國際化品牌電競活動來澳舉辦,形成良好氛圍,將澳門打造成亞洲、乃至全球旅客喜愛的多元化休閒娛樂勝地,推動電競產業健康發展。