兒童選手電競與學業的平衡
最年輕電競男孩Joseph Deen
《堡壘之夜》電競戰隊Te-
am33以三點三萬美元(約二十六萬澳門元)的價格簽約八歲的電競選手Joseph Deen,他將以Gosu33的暱稱加入後續的賽事。值得注意的是,Gosu33其實在六歲時已開始接受Team33的培訓,並且以堅韌的毅力,堅持兩年與隊伍一起經歷嚴格的訓練。
Gosu33說:“我的夢想成真了!儘管許多隊伍都因為我年齡小而沒有認真對待我,但Team33通過《堡壘之夜》對我進行了能力檢驗,並讓我和他們一同訓練和學習。今天我很高興終於正式成為了隊伍的一員”。由此看來,Gosu33年紀雖小,但已經積累了相當多的競技經驗。同時,兩年的訓練可以讓他感受電競戰隊真實的生活節奏,而非許多追夢少年腦海中單純的電競幻想。在這一點上,他已經領先於起跑線。
《堡壘之夜》作為一款第三人稱PVP射擊遊戲,對反應能力做出了極高的要求,這一點讓戰隊將選手招募視野放在了更年輕的電競玩家群體中。面對Gosu33,創始人Tyler Gallagher表示:“我們一直在秘密尋找人才,為能簽約這個男孩感到驕傲。年輕玩家是遊戲的未來,我們希望盡早培養他們,因而,在經歷兩年的專業訓練後,他的加入是我們共同的收穫。”在戰隊方面,吸收一個這樣年輕的選手,是相當正確的舉措,可以保證選手在身體狀態的最高峰期參與比賽,同時在選手的少兒時期就培養其對隊伍的認同感與歸屬感,增強隊伍的穩定性與團結度。
但值得我們思考的一點是,六歲就參與專業訓練真的是最正確的選擇嗎?電競要求全天十幾小時的高強度訓練,對於身體還未發育成熟的兒童來說,無疑是損害健康、阻礙發育的。同時,過早投入戰隊訓練,必然減少兒童進行文化知識學習、與同齡人社交的時間,對於電競選手來說,黃金期十分短暫且很容易對身體造成損傷,走上巔峰又能做到可持續發展的選手可謂鳳毛麟角。經歷短暫電競黃金期,但又缺少社會生活所必需的能力,這些少年選手又該何去何從?
戰隊一方面要盡早培育未來可期的兒童選手,但另一方面,要給予兒童選手最大程度上的關懷與幫助,保證兒童最基本的學習與體育生活,制定營養師戰略,保護兒童身體與促進其健康生長。只有這樣,社會看到兒童選手電競事業蒸蒸日上、健康生活互不耽誤的狀態下,才會更加信任電競體系,促進更多有天賦的兒童進入職業電競生涯。
文:孟 函