《戴森球計劃》獨力開發銀河系!
工業自動化是建設與經營類遊戲中一個受歡迎的主題,如果再加上類似4X概念的太空開發元素會是怎樣?答案就是這款由柚子貓遊戲開發,現正處於搶先體驗階段的科幻建設經營類遊戲《戴森球計劃》。
遊戲發生在未來,人類科技已經發展至進行星際穿梭,並創造了可進一步運用虛擬世界的超級電腦。為此,空間管理聯盟 COSMO提出了“戴森球計劃”專案,目的透過建造戴森球,持續地為超級電腦提供龐大而穩定的能量。玩家接下這專案,隻身前往無人的未開發星系,從零開始打造戴森球。
《戴森球計劃》的遊戲世界是隨機生成,開局時玩家可以決定在這個宇宙中星體數量和資源存量,這也決定了本局遊戲的難度。遊戲一開始玩家只能靠自己開採資源和製作材料,手動取得最基本的鐵、銅和石材等原料後,便要逐步建造開採設施和加工廠,並以運輸帶將之連結,成為全自動化的生產鏈。當然為設施供電也是重要一環,在擴張生產鏈的同時亦要相應升級能源供應。
建立了基礎後,就是進行各種研究提升工業技術和自身機甲的性能,以建造更高級的材料和進出太陽系。不同的研究項目需要不同級數和數量的研究原料,建立自動生產各種研究原料的生產鏈並匯集到研究所,可以說是遊戲的核心內容。到目前為止,遊戲內容和同類遊戲大同小異,但當太空航行技術提升,進入探索其他星球的階段時,遊戲又有一種新體驗。
離開母星後,便要在茫茫太空尋找下一個目的星球。這過程也是要玩家手動操作,雖然不需要高超的技術和計算,但一有閃失還是會迷失於太空中,讓玩家體會太空開發的可怕之處。當建立了星際物流網後,便要面向最終目的——建造將太陽包圍起來吸收所有能量的戴森球。來到這一步,相信玩家已經知道怎樣走下去了。
《戴森球計劃》雖然仍在搶先體驗階段,但大部分遊戲內容經已開放,而且沒有妨礙遊戲進行的嚴重錯誤,亦會定期改善各種玩家發現的問題,令人對遊戲質素相當有信心。雖然最初覺得遊戲很重《Factorio》和《Satisfactory》等遊戲的影子,但實際遊玩後會發現本作在太空開發系統方面有不少出色的原創內容。喜歡這類自動化系統建設的玩家實在不容錯過。
三 原