反烏托邦的死亡遊戲
——談《今際之國的有棲》
Netflix投資製作的日劇《今際之國的有棲》,將密室過關、互相殺戮、反烏托邦等元素共冶一爐,動靜兼備、奇幻詭異,很有荷里活主流片的影子。
《今際之國的有棲》是近期超人氣的Netflix的劇集,尤其是亞洲區,每天幾乎穩佔收視前列,第二季已即時宣佈製作。事實上,這齣改編自日漫的劇集,本身具有大量鐵粉,整體格局亦偏向新世代,注重頹廢一族反壓逼的氣息,符合年輕人口味。
全劇勝在爽快直接,首集開始不久已進入神秘狀態,日本澀谷市多數人消失,只剩下少數人,被逼進入死亡的遊戲迷宮。首十分鐘在平時人山人海的澀谷市中心拍攝,拍出像死城般的無人畫面,難度極高;劇中三主角皆是廢男,有的打機而不上進、有的打架劈炮走人等,顯見關注籮底橙青年,如何從遊戲中受到洗禮。
全劇共有八集,前四集就是死亡遊戲:首集的密室逃生、次集的大樓追殺、第三集的“羊捉狼”及第四集的隧道尋路。三主角聯同其他生還者共同參與,過程中鬥智鬥力,殺人又躲避,整體內容多變,每人亦有生命期限,不參與便即死。這四集根本是日本片《大逃殺》的變奏,同樣是互相殺戮的遊戲,以及過關斬將的打機氣息,見盡人性的殘暴與偉大,特別是出現許多奇幻設計,如死亡激光、謎面樸克等,仿如進入迷離境界。
好在後四集沒有重複遊戲格局,主角們進入烏托邦。那是有專人統治的國家模式,發展下去出現叛變、駕崩、仇殺,局中有局,最後以生死遊戲揭謎。這部分承接之前的人生大試煉,考驗眾人的智慧與人性,敵對與友好關係漸漸逆轉,同時描寫出多位主角的身世秘密,有着不為人知的痛苦,因此再次承接着主題,即眾人在生死關頭下如何轉變人性。
主理全劇的佐藤信介,是資深電影導演,拍過《圖書館戰爭》、《死亡筆記:照亮新世紀》等漫改電影。今次同樣將日漫轉化為影像,靈活、緊湊、懸疑、迷幻,整體規模有限,少了震撼大場面,卻在前四集拍出漆黑幽森的末日氣氛,困獸鬥與大追殺均有分秒必爭的危機感;後四集則有封閉空間的生死戰,更多騎呢人物、更加暴力。
全劇仿如西片《移動迷宮》,同樣先是青少年的困局遊戲,廝殺一輪後殺出重圍,原來“天外有天”。兩本原著作品皆約十年前面世,不知有否互相參考。然而本劇拍得較為黑暗,也企圖描繪年輕人救世的面貌,不過落筆不深,且故事未完,看來第二季將有所交代。
lhaio@yahoo.com.hk
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