《魔物獵人Rise》限時體驗版 先玩為快
預定三月廿六日發售的《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人Rise》,上
星期五推出限時體驗版。這次體驗版提供了兩個教學和兩個狩獵任務,狩獵任務可以單機或最多四人連線合作狩獵。這次體驗版備受矚目,在剛開放下載時甚至令任天堂eShop伺服器不勝負荷,一度無法順利下載。
《Rise》是魔物獵人在PS4及PC平台推出革新系列《World》之後,首次回歸手提機平台的最新作。《Rise》核心系統源自前作《World》,無縫地圖和魔物互鬥的生態系統這兩大賣點都有繼承,至於前作主要作為場地背景和收集元素的環境生物,本作進一步加強成為可提升獵人狀態,甚至成為能夠隨身攜帶的狩具生物使用。
新元素方面,本作首次加入讓獵人在空中跳躍的“翔蟲”,不單令獵人可以登上以往不能到達的懸崖峭壁,更讓獵人可以使出全新的鐵蟲絲招式,直接關係到另一新系統“操龍”。操龍是以往騎乘系統的進化版,本作獵人只要使用鐵蟲絲招式攻擊魔物,當累積至一定程度便能跳到魔物背上,透過鐵蟲絲操縱魔物移動和攻擊,令獵人的狩獵方式產生重大變化。
完成教學和數次連線任務後,筆者認為本作整體表現非常不錯。把原來以PS4及PC平台推出的系統移植到Switch平台,雖然畫面不如前作精美,不過動作遊戲最關鍵的幀數表現穩定,四人連線狩獵遇上兩隻大型魔物時表現仍然順暢。新的忍者犬隨從加爾克增加獵人快速移動的手段,環境生物、翔蟲和操龍更提供了嶄新的狩獵方向,為魔物獵人系列帶來新鮮感。
當然《Rise》也不是毫無缺點。源自前作的遊戲介面搬到Switch的熒幕時文字顯得細小,同時今集加入環境生物和狩具生物等輔助元素,需要處理的資訊量增加但是閱讀卻變得吃力。另外,本作的連線系統能讓四位獵人與四位隨從一起狩獵,雖然沒有掉幀問題,但混戰時各種戰鬥效果交錯使畫面變得混亂,這些都是需要重新適應的部分。
《Rise》雖然還有可作改善的地方,但作為新系統回歸手提機平台的新作,可說新舊獵人必玩的上佳之作,希望正式推出時能夠保持這水準。
三 原