保留原作特色的《王國之心記憶旋律》
把《王國之心》系列十八年以來的音樂匯集而成的節奏遊戲《王國之心記憶旋律》,絕對是《KH》支持者值得購入的作品。《王國之心》系列的音樂一向引人入勝,過去亦曾在世界各地舉辦過王國之心主題的音樂演奏會。過往亦有不少RPG名作,例如FF系列和Persona系列曾推出衍生的節奏遊戲,但這次《王國之心記憶旋律》的改編比想像中保留更多原作的特色和要素。角色招式、合成系統,以至爆機畫面,遊玩時必定會讓系列玩家會心一笑。
與原作系列相同,本作強調到不同的“世界”冒險,過程中亦要與敵人戰鬥,並需一邊聆聽音樂,一邊按節奏和跟着畫面上的提示,按下相應的攻擊鍵或技能鍵,可謂充滿動作要素的節奏遊戲。筆者剛開始遊玩時非常不適應,因為作為系列老玩家早已對這些敵人的一舉一動瞭如指掌,再加上敵人以不同順序和速度的波狀攻勢靠向主角,自然而然便依據“經驗”作出“攻擊”,亦即沒跟上適當時機和節奏按鍵而失分。不過習慣後發現它並沒有專業的節奏遊戲般困難,反而感受到一款與別不同的節奏遊戲。
故事方面,內容由系列過往的遊戲片段重新剪輯而成,而且品質相當參差,甚至部分影片給人突然完結的突兀感。此外要注意的是,遊戲收錄的一百四十首音樂大多是系列中原創的BGM,只有少量迪士尼版權作品的音樂可供遊玩,例如《冰雪奇緣》的《Let It Go》和《反斗奇兵》的《you've got a friend in me》,不過並沒有缺少由宇多田光為《王國之心》系列演唱的主題曲。雖然本作在很多方面都讓系列支者感受到“資源回收”的味道,但相對有新意的遊戲玩法,確實能讓玩家一邊回味整個《王國之心》系列,一邊投入到高質素的音樂世界之中。
文:君 尋