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2020年12月10日
第B05版:澳聞
澳門虛擬圖書館

業界:澳文化融電競遊戲宣傳

完美世界副總裁伊迪

業界:澳文化融電競遊戲宣傳

線上展示促線下消費 推動旅遊業發展

【本報消息】太和智庫副理事長、完美世界副總裁伊迪在自強文創論壇上表示,澳門文創行業發展潛力巨大,但要進一步發展還需從本土發達的文旅業、市場前景廣闊的遊戲和電競行業,以及培養專業文創人才的教育業入手,充分發揮澳門的自身優勢探索出地區文化與現代技術創意相結合的發展新模式,助推當地文創行業走向發展新階段。

在推動文旅產業創新競爭優勢上,傳統文旅模式已無法滿足人們日益增長的個性化出行需求。澳門擁有“世界文化遺產”,傳統文化遺跡眾多,論壇與會專家建議可以借助文化優勢,嘗試通過當下最熱的數字文創形式創新。

伊迪指出,近年來遊戲、電競行業市場規模迅速擴張,在遊戲產品內容上融入澳門獨特的文化內容,借助遊戲的運營宣傳,以線上展示帶動線下消費,推動澳門旅遊業的發展;還可以探索設計打造澳門全新的文旅IP,為當地旅遊業的發展打開新思路。

澳門發展電競行業具備先天優勢,可作為粵港澳大灣區電競產業發展的橋樑;擁有電競產業孵化基地,通過校企合作持續輸送電競專案和人才等。論壇上,多位業內專家看好澳門憑藉此優勢,通過發展遊戲和電競行業,帶動旅遊、文創等相關產業發展。

人才培養教育上,未來澳門可通過校企合作,開展產教融合,把最前沿的行業經驗凝煉為符合市場與行業趨勢的專業人才培養體系,實現產業賦能教育,教育反哺產業的模式。為澳門文創產業培養充足的後備人才,推動創新專案落地和多種產業聚合,幫助澳門適應多元化發展的需求。

此外,在5G、AR/VR、人工智慧、雲觀展、雲演出等領域也可以作為發展文創行業的突破口。借助現代化技術與文創化思維相結合,推出自動駕駛、景區沉浸式體驗、遊戲可穿戴設備、城市雲遊覽、雲音樂節等形式,解鎖澳門發展文創行業的新方式。

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