《天穗之咲稻姬》別具一格
今次介紹的《天穗之咲稻姬》有點不一樣,表面看來遊戲是橫向卷軸動作,但內裡又糅合了角色扮演和模擬遊戲元素,加上人設的和風口味,讓《天穗之咲稻姬》別具一格,難怪可以吸引眾多遊戲迷目光。
其實遊戲可算是探索動作RP-
G+種稻模擬遊戲,主要分為橫向卷軸動作,以及農耕生活模擬兩大部分。在迷宮驅逐惡鬼,回到村莊插秧種稻、製作武器、將作物烹煮為料理。若有打倒惡鬼取得油,還能製作炸物料理。作為主菜的動作方面,由經手過多款格鬥遊戲的製作成員主理,打造兼具優秀操縱感與爽快感的連擊動作。動作主要有左右移動、跳躍、弱攻擊、強攻擊、技能攻擊、迴避。至於配菜耕作模擬方面則是相當細緻,主角身為豐收女神和人類一起拓荒,自然少不了親自下田耕種。而本作也以號稱遊戲史上前所未見的細緻程度,徹底展現日本傳統的農耕生活。
動作部分只要體驗一段時間就自然會上手,相反種稻這方面就要研究一番。要種稻,就要進行整地、插秧、收穫等作業來培育優良的稻米。主角佐久名的父親是武神,母親則是豐穰神,只要培育出優良的稻米就能使自己的能力變強。由於遊戲中種稻並沒有採用多收方式,所以在收成完的冬季等時間完全沒有農作業,空閒下來的玩家就只能去打迷宮撿素材,因此迷宮也要完全攻略。將收穫的稻米與探索中得到的食材加以烹調後食用,就能暫時提升佐久名的能力。也可以使用收集到的素材來製作有利於探索的農具。
現時遊戲玩法不再單一,這因為現時的玩家要求更高,但要平衡各方的比例,不然顧此失彼,有想法也做不出好遊戲。
昊 燊