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2020年11月03日
第C02版:體育
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電子競技可發展成運動

電子競技可發展成運動

歐洲疫情再次爆發,多國已再次宣佈"封城",幸好暫時球員染病個案仍在控制範圍,否則可能再次面臨停賽。在此時卻有一種競技可以在"封城"、毋需面對面接觸下仍可繼續進行,這就是電子競技。

目前最多人觀賞的英雄聯盟,歐美雖深受疫情影響,但當地聯賽及世界盃外圍賽仍可各自留在自家訓練營進行線上賽,不受疫情影響。經過一個多月比賽,上周末完成第十屆世界盃,參與隊伍遍佈全球,決賽收看直播人數最高達三百八十萬人,而普通玩家也經常花費在購買遊戲相關產品上,目前已有足夠資金支撐頂級選手的人生所需支出。

此外,經過十年發展,各支隊伍專業性也逐漸完善,除教練及分析師外,同樣也有為選手進行體能訓練等,與一般球會無異。聯賽監管走美式聯盟制,確保參賽隊伍資金上的穩定,近年已有效減少出現欠薪或解散的危機。

隨着遊戲像真度提升,日後投入電子遊戲的青少年將會持續上升,作為成人與其繼續持抗拒態度,不妨嘗試正式組織隊伍,同樣可訓練出運動帶來的爭勝心及團隊合作精神,積極面對電子世代來臨。

足球評述員 微桐

2020-11-03 足球評述員 微桐 1 1 澳门日报 content_79920.html 1 電子競技可發展成運動 /enpproperty-->