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2020年10月28日
第C07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

Fate系列粉絲絕不能錯過的《F/SN HFⅢ》

⬆結局能否如 上圖所示,就留待觀眾親自入場見證了。

➡士郎和櫻的故 事終於開花結果

過多的設定是 把雙刃劍

HF線最後一集的《Spring Song》

Fate系列粉絲絕不能錯過的《F/SN HFⅢ》

原作遊戲《Fate/stay night 》於二○○四年推出後,相隔十六年分為三集電影上映的“Heaven's Feel線”的故事,終在《Fate/

stay night [Heaven's Feel] Ⅲ.Spring Song》劃上完美的句號,意味着正式把原作的全部三條路線改編為動畫作品。此作對象絕不是一般觀眾或動畫迷,不管你花苦功了解系列的另外兩條路線的故事,還是熟記“HF線”前兩集電影的內容,仍可能會看得一頭霧水。

隨着手機遊戲《Fate/ Grand Order》自二○一五年取得史無前例的成功後,大大增加了《Fate》系列的認知度及支持者人數。在熱潮仍未退減之時,推出故事上最為複雜的“HF線”動畫可謂最合適時機。電影繼續找來動畫界無人不知的公司ufotable擔當,除“美如櫻花”的畫面外,速度感與迫力兼備的作畫配上融合3D技術的立體運鏡,將戰鬥場景再次昇華到新境界。能在大銀幕看到英靈們使出各種效果華麗的寶具決一死戰,是支持者無法不入場的原因。劇本方面,作為男女主角的士郎和櫻的角色成長曲線,在經歷前兩作的鋪陳後,終在這集開花結果。比起其他路線,我們看到的具人性的士郎,而不是一件不顧一切只盲追理想的劇情工具。而一直無法在劇情中道出心聲的櫻,沒有支持者會對她最後的自白無動於衷,甚至改變三位女主角在觀眾心中的順序。

然而以電影角度看,《Fate/stay night [Heaven's Feel] Ⅲ.Spring Song》並非一部好作品。眾所周知《Fate/stay night》是TYPE-MOON創作的文字遊戲,TYPE-

MOON作品之間不但共享相同的世界觀,而且更為旗下作品寫下極為豐富的“設定”。由靜態及擁有豐富敘述的文字遊戲,改編為以視覺、聲音和動態為特點的動畫作品時,無可避免須要省略原作中很多細節。可是《Fate/stay night》引人入勝的原因之一正是這些周詳的設定,由英靈的背景、寶具和角色能力,甚至乎是世界觀,都為人所津津樂道。無法完全呈現極為細緻的設定及因而形成的伏筆,導致觀眾很可能不理解角色的行動和畫面上所表達的意義。就如最後一幕,製作組雖已事先作少許鋪陳,唯觀眾若不“熟書”則只覺劇本過於牽強。從另一角度思考,“欣賞電影”早就不只是代表觀眾在戲院觀看的當下,還包括進場前後到網上查找資料和別人的解說分享。因此看畢第三章《Spring Song》只是一個開始,真正的娛樂可能存在於鑽研設定的過程,甚至為完全了解故事而遊玩《Fate/stay night》的原作。

君 尋

2020-10-28 君 尋 1 1 澳门日报 content_78666.html 1 Fate系列粉絲絕不能錯過的《F/SN HFⅢ》 /enpproperty-->