中銀全幣種信用卡
2020年09月02日
第B10版:電子競技
澳門虛擬圖書館

Epic Games狀告蘋果谷歌

Epic Game順手舉辦 #FreeFortnite Cup比賽爭取玩家支持及輿論曝光

Fortnite更推出紀念品Cap帽替比賽造勢,設計上也影射Apple的舊Logo。

Apple全球市佔雖不高但產品定價高,若縮窄到美國等高消費市場,市佔率立即大增。

二〇一八年的市場調查發現在Steam 平台上最多遊戲使用的開發引擎就是Unreal,高達兩成三。

反抗手機平台霸權

Epic Games狀告蘋果谷歌

上期寫到Epic Games 在食雞遊戲《要塞英雄》(Fortnite)最近的更新中,加入了可以跳過Apple App Store分成的收費機制,繼而被下架停售,之後立即提交文件控告Apple App Store壟斷iOS 程式的發放和付費市場。完成這一連串的操作後,Epic Game更號召廣大玩家支持,打算吸引其他一樣被剝削的公司加入控訴。

Apple一方也不甘示弱馬上報復,將會在今日(九月二日)終止Epic Games所有其他程式的開發牌照,包括Epic Games最重要的資產“Unreal Engine”。這個遊戲開發引擎被大量不同遊戲使用,對整個業界將會造成衝擊。Epic Games也已經向法院申請禁制,但之後Apple再向法院控告Epic傷害其利益,申請在訴訟期間維持對Epic Games所有程式在Apps Store中的禁售,理由是Epic Game的CEO Tim Sweeney曾經要求得到特殊待遇,可以跳過Apps Store發放程式,所以這次訴訟並不是他們聲稱的為了廣大開發者和玩家,而只是公關伎倆。

隨着行動不斷升級,我們再一次分析雙方的理據。首先Apple剛剛成為第一家市值兩兆美元的美國企業,如果單看全球市佔率,其實不到百分之二十五,但如果縮窄到美國市場呢?馬上大增到百分之六十以上,如果是年輕用戶更達百分之八十!所以像Fortnite這種針對年輕人市場的遊戲,是不可能避開Apple的。

不少輿論分析表示各種家用機都是封閉式的市場,不可能全部都開放,但其實以家用機比喻並不合適。首先iPhone或者iPad都有廣泛用途,例如聽音樂、使用社交媒體等等,而遊戲只是其中一種。相反家用機最主要是遊戲功能,其他用途都是附加的。所以合理的比喻應該是Microsoft Windows作業系統,如果所有電腦遊戲都要分成百分之三十給微軟,這種行為絕對是一種壟斷,而事實上微軟單是預裝IE就已經被罰款了。反壟斷的精髓在於如何合理定義市場,當單一公司在該市場佔有率太高,一舉一動都會輕易造成破壞性的不公平現象,正如人類隨便走一步都可以踩死很多螞蟻。Apple今天是世界最高市值公司,很多本來合理的做法都會有機會對其他人造成巨大的傷害。

另一重點就是Apple把火燒到Epic的Unreal Engine,作為兩大手機遊戲開發引擎之一,下達“封殺令”會對大量遊戲商造成嚴重影響。因為很多公司都沒有資源更換開發引擎,加上訴訟需時,會對Epic Games造成群眾壓力,逼使其撤控。但這行為正正坐實了壟斷市場的指控,對訴訟不利,更凸顯其霸道。還有就是Apple的反向控告也是其身不正,Apple曾允許Amazon和Spotify在App Store之外收費,只要不主動宣傳就可以。但當另一家電郵服務商Hey也嘗試相同做法時就被下架了。所以Apple本身就可以提供特殊待遇,但當中機制並不公開,明顯出現了不公平競爭的情況。目前事態的最新發展反映法院一方也有相近看法,Apple 在訴訟期間只能維持對Fortnite的禁售,而Unreal Engine將不受影響。相信會一直有效直到宣判或庭外和解,代表其他遊戲廠商不用擔心受到影響。

總括而言,Epic發起是次抵抗行動當然是為了自己的利益,所謂大義只是為了出師有名。但作為消費者,我們應該支持對自己有利的一方,如果更開放的環境可以引發良性競爭,得到更高質素的服務和更低廉的價錢,我們就應該支持。

(二 · 完)

文:Xalynx、Draconid

2020-09-02 Xalynx、Draconid 1 1 澳门日报 content_67165.html 1 Epic Games狀告蘋果谷歌 /enpproperty-->