中銀全幣種信用卡
2020年08月26日
第C07版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

超級死忠向的手遊《機戰DD》

不管有冇課金,都需要花極大量時間培 養隊伍。

個別機體能力依然非常突出

首隻以戰棋方式遊玩的手遊機戰

賣點之一的原創crossover

超級死忠向的手遊《機戰DD》

《超級機械人大戰DD》(下稱《機戰DD》)於八月中旬正式營運一周年,官方推出不少優惠活動,諸如必中SSR卷和豪華登入獎勵等。這些在手機遊戲周年慶時必定推出的活動。作為第一隻如正傳般以戰棋玩法遊玩的機戰手遊,《機戰DD》保留原作核心要素的同時,亦簡化了系統。每個關卡變為只可以讓四部機體出場,而機體招式亦只有兩招。同時本作亦增設“Break Gauge系統”,要以敵機的弱點屬性攻擊,並在破防後才可有效扣減對方HP的遊戲機制。亦因為過於簡化遊戲推出以來遇上不少問題,如遊戲機制過於單調(只有四種屬性武器互相剋制)、初期機體的必殺招式過少(三一萬能俠沒有三一死光)、每部機體最多只可使用兩招(正傳至少也有四招)以及遊戲難度過高(能完成首個活動的玩家屈指可數)。

其後官方按玩家的意見漸漸作出修改,增加每部機體可使用的武器數目(同時也推出更多新招式),以及增加全新登場的作品和機體。亦因機體和招式的選擇變多,遊戲整體變得更多樣性,而且關卡難度和獎勵亦相應作出調整。保留極高難度的關卡的同時,亦將中高難度的關卡定位成一般玩家都可以完成。一般玩家能完成大部分關卡之餘,亦保留核心玩家追求的高難度內容。

不過遊戲最大的問題依然存在。《機戰DD》是少數不實行體力制的手機遊戲,換言之無課金玩家要提升實力,要花上極大量的時間強化部隊(不斷重打強化關卡)。雖然有連續遊玩和自動遊玩的機制,但並非所有人都有時間“掛機”。儘管官方經常送禮讓玩家扭蛋,但若沒有好運抽到實用的SSR(如真三一萬能俠),實力與課金玩家依然有一段差距。就算你是課金玩家、手上有一副好牌,若只是輕微課金,依然要花時間培訓部隊,只是比無課玩家更易抽到理想中的SSR。即使你是重課玩家、擁有強力機體和必殺,面對最高難度的關卡也不可以輕鬆完成,仍需要細心思考每回合的行動、部隊整體出擊的安排等,傳統機戰玩家會遇上的難題。難怪有玩家形容,若嫌正傳機戰難度越來越低,《機戰DD》就是理想中的高難度機戰。然而在講求速食和爽快的手遊文化中,相信能堅持遊玩《機戰DD》的就只有系列的忠實支持者。

文:君 尋

2020-08-26 君 尋 1 1 澳门日报 content_65810.html 1 超級死忠向的手遊《機戰DD》 /enpproperty-->