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2020年05月13日
第C06版:電子競技
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FPS遊戲競爭風起雲湧

Sinatraa在二〇一九年帶領San Francisco Shock贏得聯賽冠軍,更帶 領美國隊贏得OWL世界盃,並得到兩個賽事MVP。

《Rainbow 6:Siege》是二〇一九年比賽 觀看時數排行第六的電競遊戲

《Rainbow 6:Siege》傳統強隊Evil Geniuses在聯賽改組後第一個退出

本地《CS:GO》玩家遊戲社群TomorrowLAN與ESEA(E-Spo- rts Entertainment Association)合作送出專業伺服器邀請碼

FPS遊戲競爭風起雲湧

二〇二〇年各款FPS遊戲都有大動作,先有《鬥陣特攻》聯賽(OWL)全面實裝主客場賽制的線下聯賽;後有《Rainbow 6:Siege》聯賽更改利潤分成方式並大幅改組擴充至四十四隊;更有Riot踩過界的FPS新作《Volarant》加入搶奪市場。原本應該是百花齊放,各領風騷的一年,但因為疫情的關係短短三個月情況已大變。

OWL因為疫情的關係被迫轉為線上對戰,各個隊伍對主場館的投資回本遙遙無期,更接連有壞消息傳出。除了北美Boston Uprising外,所有戰隊都解散了它們的學院隊伍,令OWL的新血來源中斷。同時多位知名選手都在近期宣佈退役或者轉往《Volarant》,其中就有Paris Eternal的Greyy、Washington Justice的Corey和Stratus等人。最令人震驚的是二〇一九年OWL的雙料冠軍以及雙料MVP Sinatraa也宣佈轉投《Volarant》,這幾乎等同Faker放棄《英雄聯盟》轉戰《Dota 2》一樣震撼。對Overwatch的電競圈形象是一個毀滅性的打擊。

另一方面,年頭提及過的《Rainbow 6:Siege》聯賽改組終於公佈了更多詳情,例如北美區將會把隊伍集中到洛杉磯作線下聯賽。但同時連串壞消息傳來,Evil Geniuses、Luminosity以及Team Reciprocity相繼宣佈退出聯賽,主要的原因是搬遷到另一個城市的成本非常高昂,當中Luminosity的隊員更因為管理層和Ubisoft的商討進入膠着以及疫情的封鎖,在隊伍解散後還被迫滯留在訓練屋。是次醜聞曝露出Ubisoft在對聯賽作出巨大改動之前,原來沒有和各個隊伍事先進行磋商,這是難以想像的低級錯誤。

除了以上關於聯賽方面的壞消息,《Ra-

inbow 6:Siege》與《鬥陣特攻》在本質上也存在嚴重問題。首先是平衡,《鬥陣特攻》自從限制隊伍中每個類別的英雄只能選用兩個後,比賽陣容就變得非常固定,Sinatr-

aa也提到這是令他對這個遊戲失去動力的一大原因。而《Rainbow 6:Siege》就有另一種平衡問題,因為太着重角色的特殊能力,非常容易造成個別角色過強而令戰術變得單調,例如每回合攻方幾乎都要花上超過三分鐘去清理守方設置的陷阱,這令每一局的頭幾分鐘都是垃圾時間,比賽觀賞性大打折扣。

另一點就是作弊問題,之前筆者已經解釋過由於技術限制,這幾乎是FPS遊戲的通病,但作為龍頭霸主的《CS:GO》由於擁有如FACEIT、ESEA等獨立第三方營運的收費伺服器,比起官方伺服器有更先進及快速更新的反作弊系統,連天梯積分都有獨立計算方法。因此作弊問題得以壓制,但《鬥陣特攻》及《Rainbow 6:Siege》目前都未有其他伺服器選擇。

相比之下,《Volarant》形勢一片向好,開了先河引入電腦系統底層級別的防毒反作弊程式,雖然有可能造成保安及私隱問題,但不失為解決方法,可能會令其他FPS跟隨。目前封測雖然也有平衡問題,但整體反應非常正面,所有試玩過的職業選手及業界人士都大讚,相信會是挑戰《CS:GO》地位的唯一對手。

文:Xalynx、Draconid

2020-05-13 文:Xalynx、Draconid 1 1 澳门日报 content_44898.html 1 FPS遊戲競爭風起雲湧 /enpproperty-->