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2020年04月29日
第D06版:電子競技
澳門虛擬圖書館

電競賽車藉疫情迅速發展

iRacing(左)畫面與真實賽道(右)的比較圖

“eNASCAR iRacing Pro” 所使用的iRacing 模擬器

Igor Fraga一戰成名

Igor Fraga憑藉模擬賽車比賽得到Redbull車隊合約

電競賽車藉疫情迅速發展

除了上期提及的各大球類運動外,職業賽車運動也一樣受到疫情影響。不過比起球類運動,模擬賽車(Sim Racing)的發展已經有一定規模,今次正好借着實體賽事真空期加快發展步伐。美國 NASCAR 運動汽車競賽協會在上月二十二日開始,使用iRacing模擬器舉行“eNASCAR iRacing Pro”邀請賽,並在霍士體育頻道(Fox Sports 1)直播,更邀請到三名頂級車手擔任賽事評述。二十二日的開幕賽吸引近九十萬觀眾,成為美國有史以來最高電視收視率的電競賽事!

另外一級方程式賽車(F1)也同時以“F1 2019”舉辦電競虛擬大獎賽“F1 Esports Virtual Grand Prix”,除了有現役和已退役的F1職業選手,還有不同運動明星加入,如皇家馬德里門將高圖爾斯(Thibaut Courtois)。這個賽事透過YouTube、Twitch、Facebook及F1官網直播,最高峰時段有四十七萬人同時收看。

不同於其他球類運動,模擬賽車和職業賽車其實密不可分。因為真實賽車成本極高,不單是賽車本身已經非常昂貴,車隊的經營成本也一樣。而且每次練習的場地及維修保養開支都是不少的花費,對車手本身更有一定危險性。所以為了熟悉賽車性能以及賽道,現在已經有不少F1 賽車手會使用電競模擬賽車進行練習。能夠做到這一點就是得益於現代科技進步,模擬賽車的畫面細節以至體感回饋都極度真實。例如iRacing為求達至最真實的模擬效果,賽道製作需要前往實際場地掃描賽道,再根據賽道質感以及可能出現的損傷等細節,提供每輛車會如何與周圍環境互動的詳細電腦模型。

近年最著名的模擬賽車手一定是來自巴西的Igor Fraga,現年二十一歲的他本身就是巴西的F3及F4賽車手,但因為經濟原因無法再進一步,真正的轉機就是透過參與模擬賽車。在二〇一八年,他參加國際汽聯(FIA)舉辦的首屆官方認證電競賽事“Gran Turismo Championships”以及麥拿侖的電競比賽“McLaren Shadow”並成功奪冠,這令他得到機會在二〇一九年參加歐洲的F3 賽事“Formula Regional European Championship”,並得到第三的佳績。今年他更得到了來自Redbull車隊的合約,加入了青訓計劃並和“車神”米高舒麥加的外甥大衛舒麥加組隊出戰“FIA F3”,向F1的夢想再踏出一步。

文:Xalynx、Draconid

2020-04-29 文:Xalynx、Draconid 1 1 澳门日报 content_42191.html 1 電競賽車藉疫情迅速發展 /enpproperty-->