電子模擬成娛樂代替品
全球運動目前大致停賽,除了球隊收入出現問題外,體育迷觀眾也失去重要的娛樂。有球隊於是發揮創意,在社交網站繼續出比賽相關的貼文,模擬比賽繼續進行,甚至連結果都虛構,球迷苦中作樂。
協會也推出活動保持曝光度,電子遊戲於近幾年像真度越來越高,加上互聯網發達,線上電子競技逐漸成為年輕人的主流活動。運動類的電子競技一直受球迷歡迎,西甲於是舉辦小型的足球電競比賽,每隊派出一名球員代表,使用自己的球隊,進行一個小型的盃賽。參賽者包括日前馬體會的歐聯英雄羅蘭迪及重傷的金童阿辛斯奧,知名度不低,賽事於前兩晚已經開始,每晚會有幾場賽事,全程於社交網站直播。
不過最大型、最正式的賽事非一級方程式莫屬。作為所有運動類電子競技,賽車的仿真度一直都很高,近年更有車手出身於電子競技,及後才接受正式的賽車訓練,目前被延誤的七場賽事,都會由今屆的廿名參賽車手,親自參加賽會安排的模擬賽,於截稿後的晚上就會進行第一場比賽。
大型賽會宣傳電子競技下,經過今次疫情後,電競的普及性及認受性將會逐漸增加,未來下一代積極投身訓練電競只會有增無減,體能天份有限的年輕人或許會訓練電競而放棄參與實體運動。
足球評述員 微桐