FPS電競再掀風雲
CS (Counter-Strike簡稱)系列一直都是最具代表性的FPS之一,在近年的電競熱潮中更成為了FPS電競當之無愧的霸主,不論是比賽數量、獎金總額還是觀眾人數都獨佔鰲頭。同類型的遊戲雖然不斷有新作推出但始終未成氣候,原本最有可能取而代之的《鬥陣特攻》最近也身陷誇大觀眾數目醜聞,而開發商Valve似乎也安於現狀,久久沒有對《CS:GO》進行大型更新。
但在上個月情況終於開始改變,《Rainbow Six》公佈了全新的電競發展計劃,開發商Ubisoft打算將電競賽事朝區域化的方向發展,新的比賽分級制度並非走聯賽模式,而是參考《DOTA2》的做法。每年三個錦標賽加一個國際邀請賽,而且一口氣公佈了未來兩年的賽程安排,而最重要的是加入分潤機制幫助戰隊獲得穩定收入,同時發展自己粉絲社群。Ubisoft將會替認可的44支戰隊推出專屬角色及槍械造型,玩家可以購買這些特殊外觀以資助心儀的戰隊,並加強歸屬感。而淨收入的三成將會直接分給相應戰隊及選手,視乎比賽成績更會有額外獎金。
另一方面, Riot 在《英雄聯盟》十周年發佈會上公佈的全新FPS遊戲《Project A》也將推出,正名為《VALORANT》並於月初公佈試玩片段。和原先外界推測將會以《英雄聯盟》為基礎,類似《鬥陣特攻》的魔幻風格FPS不同,《VALORANT》的畫面更接近《CS:GO》的寫實風格;角色技能也偏向類似《Apex英雄》的輔助功能為主,真正造成傷害及擊殺的仍是步槍;而且玩法上也更類似《CS:GO》,玩家需要透過每回合擊殺敵人獲得獎金然後買槍,也會有放炸彈或拆炸彈的地圖獲勝條件。大批FPS職業選手看過後都表示急不及待,部分更乾脆表示將會轉投《VALORANT》的選業圈子。
前有脫胎換骨的老對手,再有來勢洶洶的後起之秀,面對兩者的夾擊,Valve也終於久違了一次1.5GB的更新,成功吸引大批玩家回流,更刷新了自推出以來最多玩家同時在線的紀錄!二○二○將會是FPS遊戲群雄割據的一年,大家密切期待!
文:Xalynx、Draconid