《刀劍亂舞》五十周年cafe宴
二○一五年開發的遊戲《刀劍亂舞》,轉眼間也迎接了五周年。筆者較早前去了官方舉辦的五周年的cafe,即使是平日仍是高朋滿座,深深感受到大家對作品的熱情。近十多年來業界都以情懷來翻叮舊作品令他們起死回生賺錢,《刀亂》則是在芸芸新作品中集合天時地利人和,成功彈起後仍保持溫度的作品。
其實《刀劍亂舞》一直有一個致命的弱點,就是本身遊戲的可玩性不高,這五年間雖然有慢慢改善,但太依賴其餘媒體(2.5次元及動畫甚至同人作品)去補完遊戲本身未解釋的漏洞。要是抗拒2.5次元舞台的話,說不定很快就會因厭倦而離開。但只要踏出一步願意觀看,高質素的劇本及演員的努力下,粉絲都能夠在都考察歷史裡,對日本歷史人物有一番新見解下找到趣味。雖然說穿了大家也是為了看帥哥,但為了看帥哥而努力學習歷史也絕對不是壞事(笑)。
經過了動畫化、電影化,又走過了紅白,音樂劇及舞台劇早已是一票難求,又將會登上巨蛋表演,參與宣傳東京奧運而開辦的“日本博”開幕式,加上無數博物館和神社舉行展覽。作品融合了古典跟現代風格後,跟不同媒體合作一直成功,且看將來的發展,會不會產生更多有趣的事情。
神奈未來