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2020年01月29日
第C06版:電子競技
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RNG小組賽直接晉級惹爭議

德瑪西亞盃開幕海報

三支隊伍的戰績

LNG賽後官宣

RNG小組賽直接晉級惹爭議

早前,在德瑪西亞盃C組比賽中,JDG戰隊四戰全勝,YM戰隊四戰全敗,其餘的三支戰隊皆是2:2的戰績。然而,RNG戰隊卻是在這三支戰隊當中,直接晉級,從而引起了網友們對本次徳盃比賽的爭議。

為什麼都是一樣的戰績,而RNG戰隊卻能夠直接晉級?同為2:2戰績的LNG戰隊表示十分困惑,於是向大賽的主辦方提出調查,然而並沒有改變比賽結果。

實際上,本次電競德瑪西亞盃,由於參加戰隊眾多,所以在小組賽的賽制當中,採用的規則為:“小組兩支勝場多的戰隊晉級,如果出現勝場一致的情況,則以小組平均對戰時長最少為基礎,再以大於或小於一百五十秒相比,RNG與LNG相差小於一百五十秒,根據勝負關係進行排名,並且最終出現戰隊為RNG晉級。

以一個旁觀者的角度來說,這個平均比賽時長對比,既讓人感到新奇,又讓人感到不解。誠然,這樣的賽制規則和其他的電競比賽規模,有其新鮮之處。但作為一個距離的電競比賽,這樣的規則來決定戰隊晉級與否,是否真的合理?這種時間差的賽制,如果戰隊選手意外拖比賽時間,浪費僥倖心理通過時間差的優勢來晉級,是否還能傳承電競精神的真諦?

我們將目光轉移到本輪小組賽中。在C組的比賽當中,如果LNG和OMG的比賽中,LNG在推水晶的時候稍微滯後四秒,那是否就意味着OMG要與RNG戰隊進行加賽,勝者才能夠與LNG戰隊爭奪出線的名額?然則,從另一角度看,的確可以理解為LNG戰隊因為自己推敵方水晶太快而將自己淘汰。

不過,在賽制引起廣大網友的轉發之後,德盃官方並沒有消極應對,而是以積極的態度加上合理的解釋,於此同時,賽事官方也表示關於賽制規則的內容,在未來的比賽中會進行優化與改進。

而不難看出,賽制中存在的缺陷是因為參賽隊伍眾多導致的,賽事官方之所以增加比賽隊伍,也正式想讓更多戰隊的風采展現於世人,也正是想促進電競的發展。

文:塵心荒言

2020-01-29 文:塵心荒言 1 1 澳门日报 content_25384.html 1 RNG小組賽直接晉級惹爭議 /enpproperty-->