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2020年01月22日
第C11版:動漫玩家
澳門虛擬圖書館

復古槍戰遊戲《Orangeblood》面世

四位女主角設定圖

武器附加能力都是隨機,玩家要按此考慮戰術。

戰鬥是傳統的回合制

《Orangeblood》每個場景的像素畫 都非常細緻

復古槍戰遊戲《Orangeblood》面世

二○一七年六月,一幅以像素畫描繪出的GIF圖片引來大量推特用家喜歡和轉推。密集的建築、頹廢的街道、多元的招牌和霓虹燈、南國風味的樹木、在吸煙的少女,這高質素的像素畫和帶出的異國氣氛,令人非常期待它的完成品。經歷兩年多時間,由製作者Grayfax獨自一人透過《RPG大師MV》製作的九十年代JRPG像素風遊戲,《Orangeblood》終於在上星期面世。

《Orangeblood》是一款以少女與槍戰為主題的JRPG,故事發生在另一時空的二十世紀末,一座漂浮在沖繩島附近海域的人工島嶼:新胡差之上。新胡差由多個勢力共同管理,是個雜亂中帶有異國情調的景點,不過在明媚風光背後,新胡差也有着俄羅斯黑手黨、香港三合會和日本黑道等各種不同的犯罪組織。在島上出身的女主角芭尼拉失手被關進聯邦監獄,這次重回故鄉,就是為了完成聯邦委託的任務以換取自由和報酬。

《Orangeblood》的美術和遊戲風格都充滿九十年代JRPG的風味,戰鬥亦是採用傳統的回合制。不過製作者Grayfax特別着重玩家的遊戲體驗,為了讓每位玩家都能投入和探索遊戲的世界觀,相當講究世界觀和戰鬥之間的平衡。例如玩家能夠在不同地點用餐和喝酒,那些都是世界觀的一部分,不會對戰鬥造成增益或減益效果。至於戰鬥方面,為了令每位玩家都有獨特的體驗,遊戲整體偏重隨機元素,特別是掉落的武器和道具強弱幅度較大,玩家需要因應手上的武器調整戰術,而不是千篇一律地跟隨一套攻略法行事。

完成《Orangeblood》的主線劇情大概需要八小時,雖然之後還有些隱藏敵人可以挑戰,但相對於設定豐富的世界觀設定,遊戲劇情難免令人覺得意猶未盡,而作為個人開發遊戲的首作,這種份量已是合格有餘。

《Orangeblood》老派中帶有獨特風格的遊戲體驗雖然令它的評價好壞參半,不過只要是喜歡傳統回合制JRPG、少女與槍戰,又或者被遊戲的像素美術和世界觀吸引住的話,相信用原價購買亦不會後悔吧。

三 原

2020-01-22 三 原 1 1 澳门日报 content_24093.html 1 復古槍戰遊戲《Orangeblood》面世 /enpproperty-->