《祖先:人類奧德賽》演繹人類進化
不知你有沒有留意,奪得TGA
二〇一九年度最佳遊戲的《隻狼:暗影雙死》再拿下二○一九Steam年度遊戲獎,被評為經典中的經典,可喜可賀。還沒接觸過此遊戲的可以在網上淘淘,畢竟遊戲是在二○一九年第一季已推出。
今次介紹的《祖先:人類奧德賽》(Ancestors: The Humankind Odyssey)遊戲中沒有帥哥美女,沒有飛機大炮,也沒有文明社會,有的只是原始森林和當中的各種生物。這是款第三人稱冒險生存遊戲,帶領玩家回到一千萬年前,這是人類邁向第一步的年代,玩家將扮演第一個原始人面對非洲叢林的危機。
你在遊戲中回到人類起源,在遠古時代險惡的環境下克服所有困難,率領部族在數百萬年演化洪流中生存。而隨着探索生物的聚落,你也將面對許多致命的掠食者,並因此發展出適合的生存技能,例如在樹梢間擺動以閃躲危險等;而利用分析技能,也能逐漸獲得善用自然環境取得優勢的技能,例如可將棍子改造成抵擋掠食者的長矛。每當分析周遭環境、與各式物品及生物互動、與部族溝通交流並進行肢體接觸時,你的神經網絡力量都會有所成長,這是一種能增強特質與技能的角色扮演系統。隨着發展出高階動作技能,或是提升原始人適應能力等多樣化的選擇,都會影響部族的存亡。
以原始人的角度來開展遊戲是否很有趣呢,但當有時候玩到不知該如何去進行時,請保留耐性,成長需時間。
昊 燊