久違了《新櫻花大戰》
以“櫻花大戰”遊戲系列的人氣,絕對稱得上為世嘉的代表作之一。也不知世嘉想甚麼,好好的系列遊戲不去做大,竟然要等十四年後才終於推出正統續作。昔日的學生哥都變成大叔了,看看討論區下眾多的留言,個個都在流淚呢。
“櫻花大戰”系列的人設和故事相當出色,戰鬥系統讓人久玩也不會生厭,再加上不同對答產生不同結果的劇情發展,可稱為多變戀愛系統始祖之一,耐玩度很是讓人津津樂道。十四年之後呢?有了很大變化,地圖全面3D化就讓人振奮,單單一個“大帝國劇場”夠你逛一天, 很多細節都跟昔日接上,滿滿的都是回憶。
至於戰鬥部分就有翻天覆地的變化,好與壞就交由大家自行判斷。變化就是由SLG變成ACT,模擬變動作,對筆者來說影響不大,但對昔日由PS時代追到現在的PS4後世代的朋友來說就有很多意見了,討論區對試玩版的吐槽鋪天蓋地,大多稱不太適應。如果你有玩“無雙”系列遊戲,會很快適應《新櫻花大戰》的戰鬥,無非就是輕、重連技,再加上跳躍和大技等組合,花點時間不難上手,怕是怕玩久了會膩。幸好遊戲的節奏不錯,在探索和戰鬥之間找到平衡。
遊戲有中文限定版,手快有手慢冇,餓了十四年的粉絲很可怕,最好落舖預訂。
昊 燊