中銀全幣種信用卡
2019年12月11日
第D06版:電子競技
澳門虛擬圖書館

全球遊戲開發者大會深圳舉辦

澳門“Mortal Wisdom”與深圳V5(LDL)進行英雄聯盟表演賽

國風伸延至電玩遊戲並佔中國市場近半的份額

保護未成年人是永續不斷的議題 (官方圖片)

全球遊戲開發者大會深圳舉辦

由創夢天聯合主辦的二○一九Gamedaily Connect Asia全球遊戲開發者大會及Indie-

Prize原創遊戲大賽,早前於廣東省深圳南山舉辦。大會由論壇、會展及賽事三部分組成,超過五十個國家和地區的逾千名菁英選手參賽,亦有近百款知名的原創遊戲供觀眾體驗,以及來自世界的遊戲、數碼及電商巨頭出席論壇演講嘉賓。

論壇上,不僅有本年度中國產遊戲在國際間Top100市場對比數據,還有用家對遊戲主題風格的認受性。過去影視與美國、動漫與日本、韓劇與韓國早已被默認等號關係,現今中國亦與網絡文學作品相掛鈎,不少外國讀者為了追棒內容而特意進修中文,原因是網絡文學融入了五千年的歷史文化元素,在視覺效果及詞彙運用方便尤其獨特且富內涵。開發者大會上,另有一報告指出,世界Top100遊戲中國國風類在中國市場受歡迎程度接近半數,再次證明電子遊戲具有文化載體的屬性,得到遊戲用家青睞的主體無疑是中國文化,透過電玩遊戲得以廣泛傳播。更令行業震驚的是,過去一年僅廣東省已佔據百分之七十六點二,同時佔全球營收百分之十九點四,而深圳遊戲產業營收佔全國的百分之五十七點四,深圳科技更被遊戲業界及用家標籤為最具活力及潛力的遊戲城市之一。

兩則遊戲產業報告反映出深圳除了是中國改革開放紅利的贏家之外,更對電子遊戲爆發的紅利有先見之明,可見其創新創造力貼近時代或超前於時代。澳門作為中國對外的窗口之一,在走向多元經濟發展的道路上,筆者認為政府可以為電子遊戲或電子競技方面推出相關政策,以更開放的態度令市民擁有更多了解和認識該產業的本質的機會,貼合青年的興趣所在。同時正確合理涉足新事物實際是整個社會發展的重要因素,在此基礎上,進一步融合澳深兩地的外聯及內部優勢,聯手推進動遊戲產業,能否將粵港澳大灣區打造成世界遊戲產業創新中心呢?

文:卓 格

2019-12-11 文:卓 格 1 1 澳门日报 content_15287.html 1 全球遊戲開發者大會深圳舉辦 /enpproperty-->