二〇一九年Riot公司的性別歧視及性騷 擾醜聞曾導致近兩百名員工發起罷工抗議
“GranDgranT”在性侵醜聞爆出後馬上發表公開聲明,承認自己有過失並會無限期退出電競界。
被視為“Tobiwan”解說生涯成就的部分金句,原本被加入TI10的語音輪盤,但在六月二十六日被V社官方移除並替換。
知名《CS:GO》解說HenryG(左)被前女友Kelly Jean指控語言暴力及精神虐待,但HenryG馬上發聲明稱指控內容不實,事件目前尚未有定論。
電競圈“#MeToo”
多名業界人士被指控性騷擾
近年的“#MeToo”運動在影視、學術、金融甚至政界都影響深遠,而今次連電競界也掀起一陣風波。事件源自Twitter上的一系列帖文,北美Dota2解說及分析師“GranDgranT”被指五年前在TI4的賽後派對上性騷擾一位女士,其後接連爆出不止一位女士被他性騷擾。及後更被指控對另一名女士下藥迷姦未遂!事件快速在網絡上發酵,也拉出了另一位更加知名、有十多年資歷的明星解說“Tobiwan”。他被指控曾在九年前性侵一位女Cosplayer,且之後也再有其他懷疑受害人出面指控被他性騷擾。
在事件曝光後多位知名解說以及比賽主辦方BTS都紛紛與“Tobiwan”割蓆,表示永遠不會再和“Tobiwan”合作。和娛樂圈的“#MeToo”一樣,一陣爆料解密風暴馬上吹向歐美電競以及直播界,不同男女受害者都更有勇氣站出來。至截稿之時已經有超過兩百宗涉及性別歧視、性騷擾或懷疑性侵等不當行為被爆出,當中涉及多個遊戲的選手、解說、戰隊高層、比賽主辦方高層甚至直播平台Twitch 的高層。
其實電競界出現性醜聞也不是第一次,影響及聲勢最大的要數前年的Riot,公司內部潛在的性別歧視與“兄弟文化”成為了一系列不公平現象的主因。女性員工被性騷擾而投訴無門,甚至因為性別而無法升遷等荒謬狀況都有出現。事件導致了之後的罷工行動以及賠償官司,直至今日仍未完全解決。
類似的事件會一再發生,絕對不是個別害群之馬及簡單的性別歧視造成的,而是整個產業的結構性問題。電競界歷史尚淺,真正意義上的高速發展期距今也只有不足十年。目前的發展模式雖然是競技項目,但因為商業化的關係其實包含娛樂事業的成分。站在第一線的選手自然是主角,但其他解說、主持及後勤行政人員,或者是Cosplayer、直播主等的周邊內容創作者(Content Creator),通通都是配角。配角要想得到升遷機會相對不容易,所以有能力及分量的“老前輩”就成為了左右新人前途的重要人物,容易出現以權謀私、“潛規則”的情況。受害者即使想告發事件,也受壓於既得利益者的權勢,唯有大事化小,其他同輩也因怕為自己帶來麻煩而視若無睹,變相成為了幫兇。
要解決問題,關鍵是增加整個業界的透明度及擴大持份者的種類數量,改變目前的利益分配模式,避免權力過分集中在一小部分人手上。更需要有合理可靠的投訴機制,可以同時保護受害者以及防止失實指控。盲目地針對性別平權及歧視等議題,只是模糊焦點,甚至有機會被反向利用以誣衊他人產生更多糾紛,要針對問題根源才可以令電競界走向正途。
文:Xalynx、Draconid